Оценка: 10 из 10



Аннотация: Легко ли вчерашним магам-первокурсникам переквалифицироваться в сыщиков-любителей? Запросто! Дайте им в руки по справочнику заклинаний, отправьте в совершенно незнакомый город, поселите в дом с привидениями… и посмотрите, что из всего этого получится. В городе начались загадочные убийства? Вперед! Некромантия позволит получить информацию об убийце от самих жертв, а поисковые заклинания с легкостью найдут виновного, вот только справиться с ним будет не так-то просто. Водоворот странных событий затягивает учеников Огненного факультета все глубже и глубже: тайные общества, вампиры, шпионы, ходячие мертвецы… Но жители города могут быть спокойны, потому что отныне за порядком следит Огненный патруль.
Аннотация: Академия Ремесла принимает новых учеников, и этот курс будет не таким, как все предыдущие. Хотя бы потому, что в Академию поступила вампирша, а еще каким-то чудом в нее поступил главный герой, у которого практически полностью отсутствуют магические способности. Впереди лекции по тактике и энергетике, многочасовые медитации, магические поединки, межфакультетские соревнования… Множество проблем ляжет на плечи новичков, но они не сдадутся и не опозорят Огненный Факультет.

Краткое содержание: В результате порчи и неправедного союза Фальтеста и его сестры Адды, у них родилась дочь, ставшая бедствием для Вызимы. Перед Геральтом стоит задача, по возможно, снять проклятие с ребенка, или убить упыриху. Благодаря своим сверхъестественным возможностям это ему удается, но сильное ранение вынуждает временно остановиться в храме Мелитэле.
Краткое содержание: Со смертью Императора начинается борьба за трон. Соседние государства спешат воспользоваться случаем. Главный Советник, временно выполняющий обязанности Императора, издает постановление о размещении в городах отделений Патруля, состоящих из Ремесленников. Нашим героям предстоит отправиться на практику в Приграничье. В самом Крайдолле происходят странные убийства. Истинные вампиры охотятся за головами мертвых. Да и жить придется в Проклятом Доме, достопримечательностью которого является Фонтан Судьбы. Закери проходит испытание и узнает о том, что является Человеком Судьбы. Смерть Императора дело рук некоего сообщества: «Дети Дракона» - практикующего запрещенную магию снов. В связи с обострением ситуации, решено произвести призыв дополнительных работников Патруля, которыми становятся низшие вампиры. Из своих снов, Зак узнает о Твари, сбежавшей из под контроля Ремесленников. Оказывается, создатели сообщества «Дети Дракона», решили заодно произвести испытание своего детища, а потом уничтожить его, для чего в Крайдолл отправлен один из Истинных вампиров. Кровавый Бог, Куул-Наг забирает с собой Кельнмиира, дабы возложить на него важную миссию. Силами огненный патруль решено зачистить город от зараженных существ, но результаты охоты не впечатляют. Тварь выводит своё войско и атакует Проклятый Дом. Нашим героям, не без помощи Канмиира, удается одержать победу. Тварь уничтожена. Вот только Закери укушен одним из озлобленных Истинных вампиров, а в самой Империи назревает нечто большее.
Краткое содержание: В городе Лита наступил долгожданный день принятия в Академию. Не особо рассчитывая на удачу, Закери удается пройти отбор. Однако причиной тому становится не выдающиеся возможности, а сенситивный шок, полученный им на испытании и заинтересовавший ремесленников. Начинаются учебные будни. Огненный факультет это не то место где можно расслабиться, тем боле, что в Академию проник шпион Шатерской Инквизиции и для его выявления решено повысить нагрузки. Закери попадает в число подозреваемых. С учетом и без того слабых возможностей, ему приходится лезть вон из кожи, чтобы не оказаться в числе отчисленных. Помощь друзей и впечатляющие умения в плетении заклинаний помогают ему преодолевать трудности. Более того, честной компании удается стать лучшими и им предстоит представлять огненный факультет в командном поединке. Но во время соревнований происходит нападение на Академию. Ремесленники лишены своей силы, а каменные троли обворовывают хранилище Музея Истории. Чтобы иметь возможность противостоять захватчикам, нужно снять с Академии внешнее поле. Вот когда смекалка и сплоченность друзей позволяют добиться того, перед чем спасовали остальные. Академия спасена, а шпион схвачен. Вот только, разыгравшие эту встряску, еще не знали, что в это же время в своей постели тихо умер Император.
Краткое содержание: Вольху ожидает зубрёжка и Государственный Экзамен по Магии. Со стажировкой при дворе тоже удается быстро разобраться, и она отправиться в Догеву, где узнает об отъезде Повелителя в Арлисс. На душе не спокойно и юная ведь пытается нагнать Лёна. Опасения оправдываются, Повелитель Дагевы убит странными лжевампирами. Совместно с Орсаной, Вольха выходит на одного из, живущих среди людей, вампиров Ролара. От него она узнает о своём предназначении как Хранительницы, что должна активировать Ведьмин Круг и объединить душу с телом. Их путь лежит в Арлисс, где свили гнездо ложняки. Лореена соглашается помочь провести ритуал. Ложняки проявляют себя и лишь вовремя подоспевшие воины Дагевы, отец Орсаны с пограничниками Винессы, а также дракониха Гереда позволили одержать победу.
Краткое содержание: Ричард продолжает разведывать земли Гандерсгейма. В личине кочевника Рич проникает в Тиборр, как посланник к Элькрефу от его брата Растенгерка. Странные дела творятся в процветающем городе. Конунг Бадия, степной вождь мергелей, хочет захватить Тиборр, сместив местного короля. Это может сильно осложнить стоящую перед Ричардом задачу, поэтому ему приходится вмешаться и в эту историю. Однако надо выяснить, сколько у потенциального противника троллей, кентавров и огров. Ходят слухи, что огров в помощь кочевникам, призвал волшебник Сьюманс Макманус. Волшебник соглашается помочь в обмен на решение проблем с одним из магов. Решив одну проблему, возникла другая. Озлобленный магистр Жакериус, направляет свой гнев на «изменника». Придется отправиться в Урочище Серого Вепря, чтобы прикончить «бессмертного». Не без помощи спасенных бандитов, и это удается. Ричард отправляется к Ограм (аянбекам) и благодаря раковине уговаривает их не участвовать в походах. С троллями и кентаврами оказалось посложнее. Но миротворцу не с руки отступать перед трудностями. Противостояние двух рас сводится к противостоянию их колдунов. Предоставив Фрогаклу освободившуюся башню магистру, удается подавить конфликт. Подвиги Ричарда не остаются незамеченные. Его Величество Жильзак Тертий, не без протекции со стороны принцессы Элеоноры, присваивает нашему герою титул Вильдграфи (Графа Дикого Поля). Тем временем, Бадия приступает к осуществлению своего плана. На стороне канунга оказываются гарпии и даже несколько огров. Ценной множества жертв, переворот удается подавить.
Краткое содержание: Очнувшись в больнице после автокатастрофы, Корвину удается узнать об Эвелин Флаумель и совершить побег из клиники. Разговаривая со своей сестрой и не упоминая о потери памяти, ему удается выяснить некоторые детали. Появление брата Рэндома дает возможность, отправиться в Амбер. В Рембе он проходит Огненный Путь и вспоминает, кто он такой. Амбер – вечный город, остальные миры лишь его отражения (тени). Король Оберон исчез и между его детьми идет борьба за трон. Встреча с Эриком в Амбере могла бы увенчаться победой если бы не его приспешники. Совместно с Блейзом, Корвин собирает армии из разных отражений и они выступают на Амбер. Однако Эрик хорошо подготовился и поход оборачивается поражением. Если Блейзу и удается спастись благодаря картам, то Корвина ослепляют и бросают в темницу. Годы заточения позволяют регенерировать глаза, а встречать с Дворкиным, улизнуть из заточения. Проклятие Корвина нависло над Амбером и борьба за трон продолжается.
Краткое содержание Заглянув в трактир, Джерон и не подозревал, что встреча с малолетней гномкой Мирримой выльется для него в сражение с её похитителями. Сбежав с места «преступления» их пути расходятся, но волей случая, заключенное пари Мириммы, оборачивается для Джерона рабством. Ценой, воспитания малолетнего зазнайки, оказавшегося наследным принцем Западного Шема Рикаардом, становится татуировка «погасившего незажженную свечу». И это притом, что именно раб спасает мальчика от лап оборотня. Оказавшись в доме лекаря Гизариуса, нашему герою предстоит знакомство с ещё одним из венценосных отпрысков - Дэриеном. Обычное воспаление, называемое в народе «кисеей», никак не удается вылечить. Причиной тому хитрое подобие, которое удается уничтожить не без помощи Мантии. Но насладиться плодами своего труда Джерону не суждено. Желание оборотней выяснить причину гибели одной из своих, выливается в заинтересованность наставницы Мэтта, который доставил необходимые для излечения принца книги. Саван погружает Джерона в длительный сон, уберегая от каких-либо серьезных ранений. Пробуждение в темницы – не столь удивительно, как сосед, принятый ослабевшим Джероном за принца Рикаарда. Поглощение одного из надсмотрщиков, даёт необходимые силы. Удается расправиться с, заточившей его и «принца», магичкой. По незнанию съеденные «принцем» ягоды оказываются ядовитыми и лишь встреча с цирковой труппой, позволяет избежать худшего и узнать, что мальчик оказался принцессой Рианной (близняшки). Проснувшееся Сердце Гор вынуждает Джерона отказаться от своего счастья и инициировать Рианну, чтобы защитить город Мирак. По пути к Гизариусу, стая диких собак толкает нашего героя призвать того, кто может помочь. Этим «кем-то» оказывается искомый сын Шадд'а-рафа. Единственный, реальный друг предает доверие? Все долги розданы, но их ещё так много.
Краткое содержание: Вернувшийся из-за грани, Кирсан Кайфат решает свергнув Мишика Свили Первого и стать владыкой Сардуора. Пользуясь восстанавливающими силами, под угрозой смерти, он привлекает в свои ряды местных бандитов. Что поделать? Власть и благородство редко пересекаются друг с другом. Используя тактику партизанской войны, новоявленный Робингуд становится чуть ли не божеством для обнищавшего, под властью тирана, населения. Но захватить власть – мало, её нужно ещё удержать. Поэтому Кирсану вынужден вести политические игры, порой не самые лицеприятные. Дабы отвлечь внимание магов Нолда и эльфов, он решает выпустить в мир Рошага, драконоподобную тварь запертую на Гуур'о'деми.
Краткое содержание: Не имея возможности покинуть православно-социалистический Лыцк, домовой Анчутка не мог и представить, что ему суждено встретиться с протопарторгом Африканом и перейти у него на руках через речку Чумахлинку, аки посуху. Причиной побега одного членов верхушки Лыцка банальна. Видя в протопарторге нешуточную угрозу своим позициям, партиарх Порфирий решает убрать конкурента. Не желая сдаваться, Африкан решает выкрасть из музея Баклужино чудотворную икону Лыцкой Божьей Матери и с ней вернуться в Лыцк. Понимая, что голыми руками протопарторгом не возьмешь, изворотливый ум наркома инквизиции Питирима, выдает партиарху способ решения проблемы. Выдав прах неизвестного за безвременно погибшего в неравной схватке Африкана, протопарторг лишается своей силы. Однако, такое положение вещей не устраивает президента Баклужино. Американцы, потеряв основного противника, разворачивают свои войска. А значит: займы, инвестиции, гуманитарная помощь… Вступление в НАТО, черт побери! – идет боком. Поэтому Глеб Портнягин решает оказать помощь своему извечному врагу. Африкана переправляют в Лыцк, где он воскрешает на глазах изумленного народа. Ника, ставшая участницей событий из-за своей неординарности, доставляет икону Лыцкой Божьей Матери. Бывший протопарторг не подвел – ракету запусти, страх в душах представителей ООН посеян…
Краткое содержание: Путешествуя по вселенной, Рей решает посетить Академию, находящуюся в пространстве Сопряжения, где начинает постегать магические науки. На этом пути, ему предстоит столкнуться с полным харсом оборотней в Мире Хайтор, вступить в противостояниями с богами и небожителями, посетить места «былой славы» и многое другое. Но переломный момент наступает в войн с технологической расой эднорнов. Результатом такого противостояния становится Посмертное проклятие уничтожившее все пространственные слои и мембраны. Как говорится: «свято место пусто не бывает» - и если Рей не желает проникновения хаоса, ему придется сделать выбор. Да будет СВЕТ!
Краткое содержание: В ходе операции на Африканском континенте, Леонид находит Драконий перстень. Находясь на грани между жизнью и смертью, бывшему майору ГРУ удается выжить. В этом ему помогает Валерий Игнатьевич, оказавшимся одним из Хранителем врат. Помощь в отражении нападения воинов Тьмы позволяет Леониду обрести Знание, но ценой тому становится жизнь Хранителя и уничтожение врат. Идущая войну, не обходится без спец служб. Разгадывая тайны множества преступлений, Леонид знакомится с доном Альваро, одному из клана кошек оборотней. Потерянный контроль над проект «оборотень», в одной из секретных лабораторий, грозит прорывом и приходом в мир демонов Гаки. Кажется, что победа достанется лишь ценой жизни. Единственный выход – расколоть камень на Драконьем перстне. Взлетев над полом фейерверочным потоком, облако зеленых искр накрывает Леонида и свет меркнет.
Получив заказ, Гаррет-тень отправляется в дом крон-герцога Патийского. По воле случая он становится свидетелем убийства. Но неприятности на этом не заканчиваются. Заказ оказывается проверкой способностей вора на пригодность в одном очень щекотливом деле. Выбор невелик. Либо подыхать в Серых камнях, либо отправляться за Рогом Радуги в Храд Спайн. Помимо приспешников Неназываемого, отряду смельчаков противостоит и таинственный Хозяин. Надо спешить, грядёт война.
Аннотация: Могла ли Ванесса Ли (для друзей просто Вон) предположить, что решение подменить старика, работающего сторожем в местном музее, круто изменит её жизнь? Спустя пять тысяч лет, воскресший шумерский маг, Креол Урский, обхитрив порождения Ленга, приступает к реализации своего плана. Коцебу подан. Следующая остановка — Девять Небес!
Возвращаясь в Колоко, Ирвин не предполагал, что ему суждено исполнить последнюю волю девушки, которую преследовали убийцы. Кай, выросший в селе и не знающий своего истинного прошлого, после схватки тёмного с демоном, и гибели «дяди», решает поступить в армию. Тем временем Верховнй Инар Хасат и Ролиан IV ведут свои интриги по захвату Данхары. Переплетение событий и случайностей — судьба или предопределённость? Находясь на перекрёстке, так хочется получить подсказку, чтобы сделать правильный выбор.