Оценка: 9 из 10


Краткое содержание: Храм Эуроса в Дзу снова становится местом поклонения возродившемуся богу Сипхису, гаммадиону, демону из горячего мира. Под его влиянием в Урдхе начинается гражданская война. Чтобы избежать худшего, туда направляется экспедиционный корпус из двух легионов, для поддержки пошатнувшего трона императора. В награду за заслуги Базил получает мечь Экатор, а драконир Релкин Звезду Легиона. Умер король Марнерии Санкер и на трон всходит его дочь Бесита. В результате покушение на жизнь ведьмы Лессис её место занимает Рибела из Дифвода, старейшая из страх, Скрытая Ведьма, Пророчица, Королева Мышей. Лагдален вынуждена следовать за Рибелой в Урдх. Генерал Гектор призывает Пэксона поторопиться, т.к. орды сипхистов уже на подходе и предстоит нешуточное сражение. Битва при Селпелангуме оборачивается разгромом и бегством союзной армии, но северянам удается одержать победу. Генерал Гектор собирается направить войска в Дзу, но диверсия противника вынуждает их отступить. Слабость императора, придворные интриги и т.п. лишь усложняют сложившуюся ситуацию. Урдх в осаде войск сипхистов. Верховная жрица Гинго-Ла, хочет сотворить великих магический обряд. Захваченные в плен Лагдален и Релкин, а также ракона Базила, должны стать жертвами на алтаре богини. Благодаря помощи Миренсвы им удается бежать и разрушить планы жриц. Науськанные шпионом врага, в рядах легиона появляются предатели. Осада приводит к голоду в городе, население начинает роптать, а подкрепления всё нет, ситуация становится. Враг похищает императора и ведьму. В погоню устремляются Кесептон, четыре дракона и их дракониры. Им удается убить Мезоматера Гог Зегозта и демана Сипхиса. Снова одержана победа и Повелители решают по-настоящему взяться за дело, раз и навсегда разделавшись с Аргонатом.
Краткое содержание: Очнувшись в больнице после автокатастрофы, Корвину удается узнать об Эвелин Флаумель и совершить побег из клиники. Разговаривая со своей сестрой и не упоминая о потери памяти, ему удается выяснить некоторые детали. Появление брата Рэндома дает возможность, отправиться в Амбер. В Рембе он проходит Огненный Путь и вспоминает, кто он такой. Амбер – вечный город, остальные миры лишь его отражения (тени). Король Оберон исчез и между его детьми идет борьба за трон. Встреча с Эриком в Амбере могла бы увенчаться победой если бы не его приспешники. Совместно с Блейзом, Корвин собирает армии из разных отражений и они выступают на Амбер. Однако Эрик хорошо подготовился и поход оборачивается поражением. Если Блейзу и удается спастись благодаря картам, то Корвина ослепляют и бросают в темницу. Годы заточения позволяют регенерировать глаза, а встречать с Дворкиным, улизнуть из заточения. Проклятие Корвина нависло над Амбером и борьба за трон продолжается.
Краткое содержание: Драконопас Релкин и дракон Базил из Куоша прибывают в Марнери чтобы поступить в легион. Отсутствие драконьей печати вынуждает их искать помощи, и знакомятся с Лагдален из Тарчо, приходится как нельзя кстати. Действующий в Марнери шпион врага, готовит покушение на короля лапами дракона Силгакса из Трота и лишь случай позволяет избежать худшего, а Базилу заполучить кличку «Хвостолом». Тем временем, в подвала Тулуз Оргмеина Неумолимый Рок выращивает огромную армию бесов и троллей. Лессис из Валмеса, прибывшая в Марнери через Черное Зеркало, сообщает о грозящей опасности и почти настегает шпиона. Но колдуну Трембоуду удается улизнуть, прихватив с собой принцессу Беситу. Отряду, под предводительством молодого Кесептона, вместо легкого патрулирования, приходится вмешаться в погоню организованную Лессис. С каждым сражением их становится всё меньше, а ведьма понукает их двигаться вглубь земель врага. Несмотря на намечающий бунт, Лессис удается найти слова, которые толкают отряд на великий подвиг. Достигшие Тумуз Оргмеина решаются на смертельную акцию по спасению принцессы и попадают в плен. Релкину, Лагдалене и Лессис удается улизнуть. Не позволяя себе отчаиваться, волшебница освобождает захваченных в рабство женщин и стремится найти Беситу. Им удается соединиться с Базилом и остатки отряда. Прорвавшись к башне Рока, дракону удается уничтожить порождение Повелителей. Враг в смятении и не помышляет о нападении, скорее готовится к обороне, а принцесса спасена.
Братство кольца распалось, каждому суждено пройти свой путь. В сражении с орками гибнет Боромир. Пин и Мерри попадают в плен, но им удаётся сбежать и встретиться с энтами. Арагорн, Леголас и Гимли, желая спасти хобитов, начинают охоту и по пути встречаются с Гендальфом белым. Фродо и Сэм отправляются в Мордор к горнилу Огненной горы, их проводником становится Горлум. Энты, возмущенные деяниями Сарумана и новостями, которые принесли хобиты, нападают на Изенгард и одерживают победу. Тем временем, войска Сарумана, атакующее замок у пропасти Хэма, терпит поражение.
Кольцо всевластия подточило Бильбо Беггинса. Лишь его доброта позволила избежать худшего. Однако, кольцо не может остаться без хранителя и на плечи Фродо ложится тяжкая ноша. Поможет ли это уберечь средиземье от надвигающей опасности? Конечно нет, только оттянуть поражение. Остается лишь одно – уничтожить кольцо в недрах Огненной горы. Поход в Мордор, где властвует Враг, тяжел и полон опасностей, но братству кольца сделало свой выбор и лишь решимость поможет им выполнить задуманное.
Множество миров и множество судеб. Но никто не совершенен, а значит должна быть и своя точка отсчета – Асгердан. Белый мир, где должное место занимают клановики, могущественные и бессмертные. Но что значит бессмертие? По другую же грань стоят Черные миры, в которых властитель есть закон и горе если он один из вырожденцев.
Морты, используя оружия из мира Стива, перешли в наступление. Что стены против танкового снаряда или латы против пуль? Поражение почти неизбежно, но Сновидец вернулся и появился шанс на спасения. Однако, лишь Десница Смерти остановит Дракона.
Казалось бы, всё ушло в прошлое как дурной сон, но возвращение Сновидца в свой мир не прошло без последствий. Частичка врага поселилась в его разуме, а сам враг пришел в его мир. Человечество стоит на пороге ужасных событий и борьба со злом становится делом чести.
Что мы знаем о снах? Достаточно немногое, чтобы сказать что-то определённое. Более того, познание сновидений ограничено нашим восприятием. Кто поверит, если человек провалившись в кому, перенесётся в иной мир, где ему предстоит сразиться со злом? Путь Сновидца опасен и извилист, сила Сновидца на чаше весов его выбора.
Если после «посещения» Затерянного Храма всё ещё хочется поступить в Магическую Школу, которая расположена на земле светлых, то вас ждут неизгладимые впечатления и удивительные приключения. Пикантность всему этому может придать то, что Царица Ночь спешит вырваться из своего заточения. Так что скучать будет некогда. А впереди война.
Самыми опсными существами, разгуливающими по миру жизни, являются лишенные дара дети лорда Рала, потому, что они обладают иммунитет к магии. Волшебство не может причинить им вреда, даже для пророчеств они невидимы. Дженнсен Рал, всю жизнь скрывающейся от преследования Даркена Рала (своего отца), предстоит пройти долги, полный нелегки испытаний и предательств путь, чтобы узнать седьмое правило волшебника. Владетель жаждет воспользоваться лазейкой, и лишь выбор – жизни, вернет его в преисподнюю.
Победа или поражение, что ждет избранного? Можно проделать долгий путь в Ринвел, полный опасности и удивительных встреч. Попытаться найти любовь, потерпеть неудачу и разочароваться, совершив множество ошибок. Но судьба замыкает круг и в погоне за «черным оком» он окажется в прошлом, чтобы дать шанс найти верный ответ.
Кристаллы трех звезд в руках злобного колдуна. А Николаю Григорьеву предстоит: отправиться в мир Анделора, узнать правду о своих настоящий родителей и вступить в неравную схватку со злом. Но чтобы выполнить возложенную на него миссию юноше предстоит многому научиться и разобраться в себе, принять тяжелое решение и отправится в путь. На этом пути его ждет множество опасностей и врагов, но верные друзья и стремление спасти мир, в котором был рожден, позволят дойти до конца.
Барьеры, оберегавшие одних от магии других от захватчиков постепенно - тают и миру грозит новая угроза – Даркен Рал, повелителем Д’Хары, стремящимся заполучить власть над всем миром благодаря могуществу, что таится в трех шкатулках Одена. Люди же, ослепленные страхом или жаждой власти, лишь марионетки в руках умелого кукловода, что толкают себя к бездне порабощения. Сможет ли юный Ричард противостоять злу и выдержит ли груз Искателя Истины? Вопросы, что становятся лишь сложнее под тяжестью предсказаний.
Хорошо если ты окружен заботой и любовью близких, но не до такой же степени. Сколько можно этих уси-муси – надоело. Да, тяжело быть младшим, особенно если тебя пожирает скука. На что только не пойдёшь лишь бы не сидеть сиднем в резиденции Темного Властелина. Даже со светлыми в сговоришься. Хотя, такая ли уж это хорошая идея? Светлые они и есть светлые. Только ведь скучно. Вот теперь и не придется скучать.