воскресенье, 28 сентября 2008 г.

Меч истины: Седьмое Правило Волшебника, или Столпы творения (Терри Гудкайнд)

Меч истины: Седьмое Правило Волшебника, или Столпы творения (Терри Гудкайнд) Самыми опсными существами, разгуливающими по миру жизни, являются лишенные дара дети лорда Рала, потому, что они обладают иммунитет к магии. Волшебство не может причинить им вреда, даже для пророчеств они невидимы. Дженнсен Рал, всю жизнь скрывающейся от преследования Даркена Рала (своего отца), предстоит пройти долги, полный нелегки испытаний и предательств путь, чтобы узнать седьмое правило волшебника. Владетель жаждет воспользоваться лазейкой, и лишь выбор – жизни, вернет его в преисподнюю.

Эту книгу лучше просто пролистать, слегка задерживаясь на каких-то деталях и диалогах. Здесь автор действительно постарался и растянул всё и вся, как только можно. Сам же сюжет не лишен своей прелести, и развязка получилась весьма интересной.

Седьмое правило волшебника: жизнь – это будущее, а не прошлое.

Оценка: 7 из 10 балов
Ссылки: читать | скачать | купить

Из серии "Меч Истины":

0. Долги предков
1. Первое правило волшебника (1994)
2. Второе правило волшебника или Камень Слёз (1995)
3. Третье правило волшебника или Защитники Паствы (1996)
4. Четвертое правило волшебника или Храм Ветров (1997)
5. Пятое правило волшебника или Дух Огня (1999)
6. Шестое Правило Волшебника или Вера Падших (2000)
7. Седьмое Правило Волшебника или Столпы Творения (2001)
8. Восьмое Правило Волшебника или Голая империя (2003)
9. Девятое правило волшебника или Огненная цепь (2005)
10. Десятое правило волшебника или Фантом (2006)
11. Одиннадцатое правило волшебника или Исповедница (Дата издания книги - ноябрь 13, 2007)

пятница, 26 сентября 2008 г.

Король-демон Ингви: Львы и драконы (Виктор Исьемини, Ночкин)

обложка книги Львы и драконы (Виктор Исьемини) Аннотация: Остерегайся оставить душу без живого дыхания, иначе мир превратится в пустыню, где водятся только львы и драконы. Войско Алекиана вступает в столицу Империи, чьё величие пытается восстановить юный принц. Но выбранная цель, оправдывает ли все те средства, что идут в ход. Война соберёт кровавую жатву, прежде чем король-демон Ингви сможет достигнуть того равновесия, которое так легко нарушить.

вторник, 23 сентября 2008 г.

Король-демон Ингви: За горизонтом (Виктор Исьемини, Ночкин)

обложка книги За горизонтом (Виктор Исьемини) Аннотация: Ряд потрясений ждет Мир. Переворот в Империи станет толчком к множеству сражений и войн. Борьба за власть соберет кровавую жатву. Тем временем перед Ингви встает новая загадка, масса опасностей и давние счета за которые необходимо платить. Бог-дитя вернулся, чтобы завершить игру и положить конец этому миру, но Гангмар и Гунгила встают на его пути, не желаю уничтожения их детей.

воскресенье, 21 сентября 2008 г.

Король-демон Ингви: Под знаменем Воробья (Виктор Исьемини, Ночкин)

обложка книги Под знаменем Воробья (Виктор Исьемини) Аннотация: Храбрый и предприимчивый моряк Проныра, возжелавшего стать повелителем Архипелага, оканчивает дни на дне болота, вместе со всем своим скарбом. Не думая о то что это – наказание или судьба, Ингви с друзьями направляются в Ренприст, где начинается их карьера наемников. В это же время в империи зреет заговор, а Наона получает в руки реликвию рода – книгу, повествующая судьбу проклятого принца Гериана Магнакского.

четверг, 18 сентября 2008 г.

Король-демон Ингви: Все сказки мира (Виктор Исьемини, Ночкин)

обложка книги Все сказки мира (Виктор Исьемини, Ночкин) Аннотация: Противостоять целой человеческой империи не так-то просто как может показаться. Даже демон Ингви под напором таких обстоятельств предпочитает уступить и в месте со своей разношерстной компанией окунуться в сказки, мифы и т.д. Мира. Впереди долгие путешествия, сражения и непредсказуемые встречи. В общем, полный клубок загадок, расплетая который можно проследить интересную закономерность.

вторник, 16 сентября 2008 г.

Игра: Техномагия (Teknomagic)

13 марта 2008 года компания GDTeam и CyberCrew объявили о запуске браузерной онлайн игры – Техномагия (Teknomagic). Разработчики описывают проект как первую российскую интеллектуальную MMORPG в жанре казуальных игр (casual) с элементами стратегии и тактики. Стоит отметить, что даже на текущий момент работы над проектом продолжаются, но сама игра выглядит вполне работоспособной. Основой, как я понимаю, являются Flash, PHP и т.д.



Первое с чего надо начать это – регистрация. Как таковой, она хоть и состоит из трех шагов: выбор расы (гномы/люди), выбор пола (М/Ж) и данные авторизации, но фактически Вас сразу перебрасывают ко второму. Как я понимаю, первый шаг делается на основе спроса, чтобы не допустить перевеса одной из сторон.



После регистрации Вам будет предложено ознакомиться с основными концепциями игры. Должен отметить, что если не вдаваться в подробности (думаю такие существуют), то все выглядит просто и понятно.

Игра начинается с интерфейса территории где идут сражения, дуэли и т.д. Здесь вы в виде персонажа перемещаетесь по карте в поисках «горячих точек». От себя добавлю, что здесь стоит следить за тем, чтобы в одной из таких точек не было уж слишком много конкурентов. Тогда, вступив в сражение, вам придется дожидаться своей очереди, что не слишком радует.



Но если Вы таки вступили в сражение с теми же скелетами, то здесь Вас ждет партия в казуальную игру. Суть заключается в том чтобы, перемещая тот или иной кристалл, черепок и т.п., выстроить прямую линию из трех и более однотипных составляющих. Во втором случае ход остается за вами. Стоит также отметить, что если выстроена линия из черепков, то сопернику наносится удар. Накопив же кристаллы (по три штуки трех разновидностей), вы можете использовать «выстрел». Не совсем уверен, но как я понял, за некоторые кристаллы, отмеченные «x3» или типа того, предоставляется больше очков, чем за обычные. Что касается черепков, то сила удара получается больше. После каждого такого сражения вам начисляется соответствующий опыт.



В принципе я ещё не очень разобрался во всех этих деталях, но исходя из того, что есть, должен признать, что игра получилась действительно простой и интересной. Стоит отметить, что косвенным подтверждением моих слов может служить уже достаточно большое количество игроков и множество положительных отзывов. На этом все, спасибо за внимание.

воскресенье, 14 сентября 2008 г.

Ветер и искры: Искра и ветер (Александр Пехов)

Не всегда ураган гасит искры. Иногда, в горниле войны, он может превратить их в пожар. Магия Искры, терзаемая поисками ответа, что есть добро и зло, постепенно угасает. Лишь магия любви может спасти этот мир. Пройдя трудный путь, получен шанс. Еще одна страница истории заполнили строки бытия, но будут и другие. Держитесь ветра, он выведет.

Как я и говорил, сам сюжет получился весьма интересным и увлекательным. Однако, если бы выбросить лишние, как на мой взгляд, подробности и оформить в виде одной книги получилось бы горазда лучше. В любом случае, имеем то, что имеем. Так что читаем и наслаждаемся.

Оценка: 7 из 10 балов
Ссылки: читать | скачать | купить

Из серии "Ветер и искры":


1. Искатели ветра
2. Ветер полыни
3. Жнецы ветра
4. Искра и ветер

Иллюстрации:

четверг, 11 сентября 2008 г.

Ветер и искры: Жнецы ветра (Алексей Пехов)


Если ураган ведет тебя к мести – одну могилу рой для себя. Однако, когда умирает та, что была смыслом твоей жизни, тебе остается лишь эта месть. Полки набаторцев, а с ними и проклятые, завоевывают все больше территории, идет война. Сны становятся явью или сбивают с пути, но костяная стрела найдет первого из виновных. Впереди зима.

Как на мой взгляд, наименее содержательная из прочитанных мной книг серии. В некоторой степени появляются ответы на ряд вопросов, и возникает пару для подведения итого. Надеюсь, что концовка будет стоить потраченного времени.

Оценка: 5 из 10 балов
Ссылки: читать | скачать | купить

Из серии "Ветер и искры":

1. Искатели ветра
2. Ветер полыни
3. Жнецы ветра
4. Искра и ветер

Иллюстрации:

вторник, 9 сентября 2008 г.

Ветер и искры: Ветер полыни (Алексей Пехов)

Борьба за крупицы знаний прошлого кружит головы магов и собирает кровавую жатву. Цейра Асани считывает искру Лаэн. Лаэн, Несс и Шен отправляются в Радужную долину. На их пути встает Проказа. Грозовая буря настигает. Та карта, которой нет в раскладе, выбывает из игры. Остается лишь горечь полыни.

Вполне предсказуемые события, получают достаточно неожиданный поворот в сюжете. Автор умело интригует читателя. Однако, как на мой взгляд, разбивка на книги получается вялой и не слишком удачной. Все больше убеждаюсь в том, что если бы из серии сделать одну книгу, выбросив лишний подробности, то получилось бы вполне качественное и интересное чтиво. В любом случае, уж так спешить с выводами пока не возьмусь. Эта книга получилось несколько лучше предыдущей и думаю стоит продолжить ознакомление с последующими событиями.

Оценка: 7 из 10 балов
Ссылки: читать | скачать

Из серии "Ветер и искры":

1. Искатели ветра
2. Ветер полыни
3. Жнецы ветра
4. Искра и ветер

Иллюстрации:

воскресенье, 7 сентября 2008 г.

Золотой пленник: Золотой воин (Алекс Орлов)

И снова плен и снова рабство, а впереди таинственный Голубой Суринам. Борьба за выживания и познание искусства защитника. А потом, потом долгий и опасный путь домой, где ждет встреча с двойником Хиввы, смерть которого освободит Энверсая, одного из круга четырех, и все станет на свои места, а Питер Фонтен получит второй шанс.

Замечательный сюжет. Я получил истинное удовольствие от прочтения этой книги, что надеюсь удастся и вам. Есть некоторые не очень проработанные места и концовка выглядит слегка рубленной, но в целом получилось очень хорошо.

Оценка: 9 из 10 балов
Ссылки: читать | скачать | купить

Из серии "Золотой пленник":

1. Золотой пленник
2. Золотой воин

суббота, 6 сентября 2008 г.

Золотой пленник: Золотой пленник (Алекс Орлов)

О чем-то мечтая не забывай, что это может и сбыться. Хотя, и не совсем так, как виделось. Примерив мундир, вместо школярской кипы, юному Питеру суждено не раз потерять свободу и стать «золотым пленником», перенести тяготы неволи и участия в войне в качестве «казенного человека». А ведь это только начало, так как в дело вмешены могучие колдовские силы.

Достаточно интересное начало и интригующая завязка в целом, но концовка у книги получилась вялой и обрывистой. Тем не менее, сюжет действительно увлекает за собой и потраченное на чтение книги время вполне окупится.

Оценка: 8 из 10 балов
Ссылки: читать | скачать | купить

Из серии "Золотой пленник":

1. Золотой пленник
2. Золотой воин

пятница, 5 сентября 2008 г.

Ветер и искры: Искатели ветра (Алексей Пехов)

Крупицы знаний вот, что с жадностью пытаются добыть маги. Ради этого стоит плести интриги и вести кровопролитные войны, все идет в дело. И если тебе подвернулся слишком крупный заказ, на убийство Ходящей не удивляйся, что даже с большими деньгами тебе не удастся уйти. Рано или поздно выпадет уж совсем невероятный расклад, цена которому жизнь или смерть. Кто ищет ветер – найдет бурю.

Стандартное фэнтези, без особых изысков. Первая книга не дает определенности в сюжетной линии. Просто набор событий, который может послужить завязкой какой-то эпопеи. В общем, сложно сказать что-то конкретное.

Оценка: 6 из 10 балов
Ссылки: читать | скачать | купить

Из серии "Ветер и искры":

1. Искатели ветра
2. Ветер полыни
3. Жнецы ветра
4. Искра и ветер

Иллюстрации:

понедельник, 1 сентября 2008 г.

Анделор: Пророчество сумасшедшего волшебника (Мария Куприянова)

Победа или поражение, что ждет избранного? Можно проделать долгий путь в Ринвел, полный опасности и удивительных встреч. Попытаться найти любовь, потерпеть неудачу и разочароваться, совершив множество ошибок. Но судьба замыкает круг и в погоне за «черным оком» он окажется в прошлом, чтобы дать шанс найти верный ответ.

Как по мне, вторая книга получилась ещё хуже предыдущей. Хотя, вполне нормальное чтиво, если говорить о сказке. Все безумно приторно и в чем-то нелепо. Замкнутый круг и невнятная концовка. Быть может, автор планирует набросать ещё одну книжку? Мдя, ждем с нетерпением, если таковая будет. Просто интересно узнать помрёт этот «Коля» от старости в далёком прошлом или ещё чего-то получится.

Оценка: 4 из 10 балов
Ссылки: читать | скачать | купить

Из серии "Анделор":

1. Власть последнего Хранителя
2. Пророчество сумасшедшего волшебника